segunda-feira, 20 de maio de 2013

Passo a Passo: FireBoy & WaterGirl: O Templo de Cristal - Níveis: 1 a 38


Confiram no vídeo abaixo o passo a passo do jogo "FireBoy & WaterGirl: O Templo de Cristal".


Passo a Passo: FireBoy & WaterGirl: O Templo de Luz - Níveis: 1 a 40

Confiram no vídeo abaixo o passo a passo do jogo "FireBoy & WaterGirl: O Templo de Luz".


Passo a Passo: FireBoy & WaterGirl: O Templo da Floresta - Níveis: 1 a 32

Confiram no vídeo abaixo o passo a passo do jogo "FireBoy & WaterGirl: O Templo da Floresta".



Novo clipe da Cadence: "The Party Starts Now"

Esta semana o canal oficial do Club Penguin no YouTube disponibilizou um novo clipe musical, que é um possível preview da festa "Music Jam - No Ritmo!", que acontecerá em breve no CP. Confiram o vídeo abaixo:


quinta-feira, 16 de maio de 2013

Pin da Semana - Elementais Poderosos

O pin desta semana se encontra no Lago Secreto, e atende pelo nome de "Elementais Poderosos". Confira nas imagens como chegar ao pin, e uma imagem mais aproximada do mesmo. O.B.S.: É só clicar nos itens destacados em vermelho.





Podemos ver que há um símbolo do fogo, da água e da neve, respectivamente. Deve ser pela ordem de chegada dos Dojos, caso não lembrem, foi assim: 2009 - Desafio Ninja Fogo; 2010 - Desafio Ninja Água; 2013 - Desafio Ninja Neve.


domingo, 5 de maio de 2013

História do jogo "Mario Bros"


Neste jogo, o Reino dos Cogumelos está passando por um longo período de paz graças aos esforços dos irmãos Mario e Luigi. Entretanto, o Reino dos Cogumelos forma uma entrada para o Mundo dos Cogumelos onde as coisas não vão bem. Bowser enviou seus sete filhos para este mundo para que eles fizessem as travessuras que quisessem. Lá, eles roubaram os cetros mágicos reais de cada país daquele mundo e transformaram os seus reis em animais. Para fazer com que tudo volte ao normal, Mario e Luigi devem recuperar os cetros mágicos e fazer com que os reis voltem ao normal. Para isso, eles contarão com a ajuda da Princesa Peach, que se comunica com eles através de cartas. Só que no final, é revelado que isso tudo era um truque para que Bowser sequestrasse a Princesa Peach, já que ele capturou-a enquanto Mario e Luigi estavam ocupados.

Códigos do Club Penguin - Objetos


  • DJUBILEE - Coroa de Rei
  • UFOANZUG - Roupa de Alienígena 
  • UFOMASKE - Máscara de Alienígena 
  • HPHONES1 - Fone de Ouvido para Puffles
  • SOMBRERO - Chapéu de Pirata
  • MMCODE12 - Camisa Vermelha de Guitarra
  • PUMPKIN1 - Cabeça de Abóbora
  • D23EXP11 - Casaco Verde e Amarelo
  • FREEHOOD - Casaco Azul e Vermelho
  • FANTASMA - Lençol de Fantasma
  • UNPIRATA - Casaco de Pirata                                                              
  • SURPRISE - Cabeça de Estrela
  • EPFAGENT - Capacete EPF
  • PRESENTE - Balões
  • ELPIRATA - Tapa-olho de Pirata
  • DSKYRIDE - Casaco de Corrida
  • PROTEGER / STAYSAFE / TO2EGURO / SECURITE / NETZSAFE - Laptop
  • HAPPYCNY - Roupa de Dragão e Sapato de Dragão
  • FILMSTAR - Pipoca
  • MASQUE01 - Máscara de Herói

Códigos do Club Penguin - Moedas

Códigos de 500 moedas:


  • VOLCANO2
  • TEABLACK
  • 14COOKIE
  • HADDOCK7
  • J6YELLOW
  • ARTICO20
  • SHRIMP64
  • BIGWHITE
  • DECNLR10
  • TOGETHER
  • JUNNLR11
  • JULNLR11 
  • MMCODE11
  • GUITARRA
  • ESPONJAS 
  • CUPCAKES
  • BALASKAI
  • KINDNESS
  • PINTAR13
  • ACABADO9
  • TOMATE12
  • J6MARRON
  • EGLEFINO
  • ICEBERGS
  • DULCEDUL
  • PEZGLOBO
  • SUSHICHA
  • 17PUFFLE
  • TECLADOS
  • BATERIA1
  • ROSADOJO
  • VERMELHO
  • DESLIGAR
  • 34GUITAR
  • PURPLE16
  • AMARELO6
  • ARTICO20
  • COFFEE12
  • THEWALLS
  • TOMATO12
  • REDBEARS
  • EPFRULES
  • HADDOCK7
  • MARTILLO
  • ELTOMATE
  • GARYIGLU
  • 11SPIDER
  • REDBOOK3
  • FRIGHTEN
  • JAPANTEA
  • 74YELLOW
  • 3CARAMEL
  • LOVESNOW
  • DRILLOFF
  • JAZZJAKE
  • DARKSTAR
  • EQUIPE10
  • TOMATO22
  • CANDYKAI
  • SILVER14
  • KLUTZY15
  • REDPLAZA
  • NUESTROS
  • GRANAZUL
  • GAMBAS64
  • TOMATE22
  • DOLPHIN2
  • PLANET21
  • J2CARROT
  • ESKLUTZY
  • PIZZERIA
  • MUYBLANC
  • PIZZAS64
  • PINTE400
  • OCULOS12
  • LESNIEVE
  • 9JETPACK
  • HEARTIES
  • EISBERG2
  • BAHNFREI
  • COOKIE90 
  • DIAMOND9
  • 12CANNON
  • MAGICAS9 
  • EPFTOTAL 
  • PERFORAR
  • CADENCEC
  • ALTAVOZ4
  • TREEBASE
  • LOLZ2331
  • FOOTBAL1
  • HELDEN74

Código de 2500 moedas:

  • MMCODE13

Códigos de 1000 moedas:

  • DRUMROLL
  • KEYBOARD
  • PINKDOJO

Código de 5000 moedas:

  • TUBERIDE


Compilação dos 4 jogos de FireBoy e WaterGirl

1º jogo: FireBoy e WaterGirl: O Templo da Floresta (Título Original: The Forest Temple)
Quantidade de fases: 32
Painel de início:














2º jogo: FireBoy e WaterGirl 2: O Templo de Luz (Título Original: The Light Temple)
Quantidade de fases: 41
Painel de início:


3º jogo: FireBoy e WaterGirl 3: O Templo de Gelo (Título Original: The Ice Temple)
Quantidade de fases: 37
Painel de início:













4º jogo: FireBoy e WaterGirl 4: O Templo de Cristal (Título Original: The Crystal Temple)
Quantidade de fases: 39
Painel de início:



sábado, 4 de maio de 2013

Salas decoradas para a "Batalha de Super-Heróis" do Club Penguin

 Ancoradouro 


                                                                            Centro



                                                                             Farol



  Forte Nevado


Plaza


Praia


Prainha


sexta-feira, 3 de maio de 2013

Pin da Semana - Lanterna de Papel

Toda semana, o Club Penguin disponibiliza um pin (imagem para decorar o cartão de pinguim) novo. O pin desta semana é o "Lanterna de Papel". Você confere como chegar ao pin nas imagens abaixo (clique nos itens destacados de preto e vermelho).